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~ Oracle of Seasons ~



Mit The Legend of Zelda - Oracle of Seasons erschien Ende 2001 erstmals ein Zelda auf dem Game Boy color das sich sehr stark an die Beiden N64 teilen Majora's Mask und Ocarina of Time bindet. Ob es nun die Musik ist, die Dungeons oder aber auch die vielen Abilities von Link persönlich. The Legend of Zelda - Oracle of Seasons erschien Anfang Oktober 2001 gemeinsam mit The Legend of Zelda - Oracle of Ages. Diese beiden Spiele boten gemeinsam weiter ausgebaute Extras, die es so vorher noch nie gab. In jedem der beiden Spiele gibt es ein eigenständiges Abenteuer für Link, und deshalb empfiehlt es sich, beide Teile zu Spielen.
Es ist jedoch nicht von Bedeutung, welches der beiden Spiele man zuerst spielt. Nach dem Beenden des zuerst gespielten Spiels erhält man ein Passwort, das man am Anfang des anderen Spiels eingeben kann. So beginnt man von Anfang an mit dem gleichen Namen und mit besserer Ausrüstung. Außerdem erlebt man dann im Spiel Gastauftritte von Figuren, die man im ersten Spiel kennen gelernt hat. Des Weiteren müssen sich Spieler des zweiten Abenteuers am Ende einer weiteren Herausforderung stellen, welche den Leuten ohne Passwort vorenthalten bleibt.

Die Geschichte Spielt im Lande Holodrum. In der wird Link magisch hineingezogen nachdem er neugierig einer Stimme ins Hyrule schloss folgt. In Holodrum wird Link Zeuge davon, wie ein Größenwahnsinniger General Namens Onox einen Sturm herbeiruft und das Oracle of Seasons, eine wunderschöne Tänzerin namens Din, entführt, die eigentlich dafür da ist, die Jahreszeiten in Ordnung zu halten. Mit ihrer Macht will der General Chaos herbeirufen um Besitz von der Welt zu nehmen. Links Aufgabe ist es nun, dies zu verhindern. Auch in Zelda Oracle of Seasons muss Link eine riesige Oberwelt bereisen und zahlreiche Gegner bekämpfen, die sich ihm auf seiner Reise in den Weg stellen. Auch in Oracle of Seasons gibt es knifflige Rätsel, wie wir es von anderen Zelda Titeln nicht anders gewohnt sind. Um diese zu lösen, muss Link während des gesamten Spielablaufs Ausschau nach Gegenständen und Hinweisen halten. In The Legend of Zelda - Oracle of Seasons gibt es jedoch auch einige neue Extras, die es zum ersten Mal so bei einem Zelda-Titel gibt. Man benötigt z.B. den Stab der Jahreszeiten zum Lösen vieler Rätsel. Denn mit dem Stab ist es Link möglich, die Jahreszeiten nach Belieben zu verändern. Nach dem Verändern der Jahreszeit verändert sich die gesamte Landschaft in der Umgebung mit. Wenn ein Fluss im Sommer also unüberquerbar ist, so kann man den Winter herbeirufen, so dass Link gefahrlos passieren kann.

Unterstützt wird Link auf seiner Reise in Holodrum von unterschiedlichen Freunden, die ihm oft weiterhelfen können. Benny, ein ausgewachsener, kräftiger Polarbär kann Link helfen, indem er seine Feinde mit einem gezielten Schlag auf den Boden angreift. Ein Dodongo namens Dimitri ermöglicht Link die Reise auf größeren Wasserflächen, indem er ihn auf seinem Rücken über das Wasser trägt.

The Legend of Zelda - Oracle of Seasons bietet außerdem noch eine ausgeprägtere Grafik als seine Vorgänger auf dem Handheld. Die Farben auf dem Game Boy Color sind sehr Hell, das Bildschirm verläuft schön flüssig und flimmert nicht, und die Charaktere sind für ein Gameboy Spiel ziemlich groß und gut ins Szene gesetzt. Außerdem sind die Dungeons im Spiel nicht eintönig und langweilig. Jedes dungeon bietet etwas Neues und ermöglicht dem Spieler so stundenlangen Spielspaß.
Im Spiel gibt es noch weitere Rätsel die man nur mit Hilfe von einem Freund lösen kann. So ermöglichen die Spiele Oracle of Seasons und Oracle of Ages sogar das Zusammenspielen per Link-Kabel. Nur so ist es möglich keine Rätsel ungelöst zu lassen.

Da Das Spiel mit der Handlung an keinen Vorgänger Zelda anknüpft, ist es egal, ob man schon mal irgendein anderes Zelda zuvor gespielt hat. Man wird garantiert viel spaß dabei haben mit Link gemeinsam in Holodrum für Ordnung zu sorgen.

by Ashkan


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!ckS-
Ashkan8/10
Eisbaer-
CT-
MuadDib-
one-cool7/10
Puppet_Master8/10

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