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Erste Fakten zum neuen Zelda? | 22:06, 12.01.2009 | Marth
Nintendo hat sich beim US-Patentamt ein neues Patent gesichert.
Eigentlich ist das nichts außergewöhnliches, doch die im Text vorkommenden Wörter wie „Temple“ machen hellhörig.
Bedenkt man nun, dass die patentierte Idee von Shigeru Miyamoto stammt und die als Erklärung angehängten Bilder deutlich nach Szenen aus einem Zelda-Titel aussehen, liegt die Vermutung nahe, dass dies die ersten konkreten Infos zum neuen Zelda sein könnten.
Im Prinzip handelt es sich bei dem Patent um ein Verfahren, dass vor allem für unerprobte Spieler eine echte Erleichterung sein dürfte.
Durch ein spezielles Speichersystem wird es dem Spieler erlaubt, bei bestimmten Spielszenen einzusteigen, ohne die vorherigen Inhalte tatsächlich gespielt zu haben. Außerdem sollen verzweifelte Spieler durch ein neues Hilfssystem die Möglichkeit bekommen auf eine neue Art und Weise Hilfe bei schweren Rätseln bekommen.

Als Beispiel für das Patent dient das fiktive Spiel Legend of OO.
Startet der Spieler Legend of OO hat er die Auswahl zwischen drei Spielmodi:
Game:
Wählt der Spieler die Funktion Game, verläuft das Spiel nach gewohntem Ablauf. Ihr startet das Spiel vom Anfang und spielt es bis zum Ende durch.
Sollte der Spieler an einer Stelle nicht weiter kommen, kann er durch das neue Hinweis-System Tipps erhalten, doch dazu später mehr.
Digest:
Dies ist quasi eine Zusammenfassung des Spiels.
Der Spieler bekommt die wichtigsten Szenen zu sehen (Gameplay und Zwischensequenzen). Wenn der Spieler will, kann er passiver Zuschauer bleiben und das Game von alleine ablaufen lassen. Er hat aber auch die Wahl an jeder Stelle ins Spielgeschehen einzusteigen.
Dabei wird er dann mit den passenden Gegenständen ausgerüstet, um die Szene lösen zu können.
Speichern kann man im Digest-Modus allerdings nicht.
Scenes:
Wie es der Name ja schon sagt, verbirgt sich hinter diesem Modus ein Szenenmenü. Hier kann man bestimmte Szenen des Spiels auswählen und noch einmal spielen. Das heiß im Klartext, dass der Spieler die Möglichkeit hat Passagen, die ihm besonders gut gefallen haben (etwa ein Bosskampf) problemlos noch einmal erleben kann – so oft er will!
Genau wie im Digest-Modus wird der Spieler mit den nötigen Gegenständen ausgestattet um die Szenen vollenden zu können.
Ob von Beginn alle Szenen zur Auswahl stehen, oder erst im Hauptspiel absolviert werden müssen, ist unklar.


Das Hinweis-System
Nun kommen wir – wie versprochen – zum Hinweis-System.
Sollte der Spieler an einer Stelle im Spiel nicht weiterkommen, hat er die Möglichkeit mittels des Hinweis-Buttons ein kleines Video abspielen zu lassen, welches des Rätsels Lösung zeigt.
Das Interessante dabei: Die Videos stammen nicht vom Entwickler, sondern von anderen Spielern! Denn die kurzen Videos werden durch andere Spieler auf einen Server geladen. Wie dies genau funktioniert, ist aber noch unklar.
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